Adriana ramos

Notredame de paris
Concepteur de personnages
Film docu-fiction sur l'histoire et la construction de la cathédrale méconnue Notre-Dame de Paris. J'ai travaillé en tant que character designer et artiste texture 3D chez Solidanim, à Angoulême, France.
J'ai conçu la plupart des visages et des vêtements des personnages sur la base de références historiques et de photographies à l'aide de Photoshop. Textures réalisées dans Substance Painter.
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Bufalo vr
Chef de projet
Modélisation, texturation et animation 3D
Application VR pour Android.
Client: Herdez Company comme stratégie marketing en argument de vente
Je suis venu en tant que chef de projet au milieu du projet en respectant le calendrier de livraison. J'ai également participé à la direction artistique pour la présentation de la plaque et le storyboard, la conception de l'interface utilisateur, modelage, texturation et l'animation de certains des actifs requis pour l'application VR et à travers une deuxième partie en utilisant Unity pour animer les actifs.

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PInturas prisa
Scénarimage et animation graphique
Publicité pour l'entreprise mexicaine PRISA, qui vend de la peinture pour les maisons. J'ai travaillé comme pigiste pour l'agence de publicité Alchemy Interactive.
Ils m'ont donné le script et j'ai eu une idée et un storyboard qui correspondraient à leurs besoins avec l'audio qu'ils m'ont donné. J'ai créé le concept visuel, à l'exception de la canette, des titres et de la maison qui a été donnée avec l'affiche de remise réalisée par l'équipe de conception. Après, j'ai tout animé.
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Videomapping
Modélisation, texturation et animation 3D
Videomapping pour des événements dans différents états du Mexique.
Je modélise, texturise et anime le serpent dans Cinema4D. J'ai également participé à la création de certains environnements et animations graphiques animés inclus dans les mappings vidéo présentés sur les photos ci-dessous.

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Don Luis
Découpe + Flash Animation
(Créé en un la semaine)
Vidéo pour l'Association CAST, Premier Prix de l'Atelier Vertical à l'école ITESM, Guadalajara, Mexique.
Pièces numérisées à l'aquarelle ajoutées dans Adobe Flash pour l'animation.
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